5G的到来,让“云服务”成为下一个商业风口,云游戏时代也强势来袭。云游戏就是把原本需要在个人终端上运行的游戏,转移到云服务器上进行运行,而个人终端只需要和云服务器进行视频画面和操作信息的传输。云游戏与本地游戏体验是否有差别?云游戏能否满足用户需求?中国移动2021年智能硬件质量报告(第一期)(后简称《报告》),将云游戏与本地游戏体验进行对比,为用户多方位的展示了各大云游戏平台的性能情况。
游戏的流畅性是影响用户游戏体验的关键因素,《报告》将腾讯先游、TaPTaP、网易云游戏与本地游戏体验进行对比,在1080P 30帧画面的情况下,网易云游戏、腾讯先游在玩游戏过程中所有指标的表现都非常好,比本地游戏体验更佳。 TaPTaP平台游戏过程中指标表现则不如本地游戏体验。
在续航效果的测试中,《报告》采用了纯跑图的形式,场景包含了平原、山谷、湖泊和植被等高负载高渲染场景,游戏人物全程不加速、不跳跃、不飞行、不使用技能。单次游戏耗时10min,共测试五次,每次结束后记录手机电量。显而易见,因为云游戏平台游戏过程中游戏的渲染处理都在云端,所以手机耗电更少。其中网易云游戏表现更加优秀。
游戏过程中手机发热一直是困扰玩家的一个大问题,而在云游戏平台上,同样因为游戏过程中游戏的渲染处理都在云端,大大降低了手机发热,温度都在39度以下, 比本地游戏过程温度低了7.9度。 值得一提的是由于云端配置设备性能和资源分配影响,云游戏平台在进入游戏场景中,甚至比本地进入游戏的加载速度还要更快一点。
云游戏虽然在以上众多维度中优于本地游戏体验,但是由于云端各种客观因素的影响,对于游戏中的操控反应、画质、音效、流量等方面,还是本地游戏体验更胜一筹。
• 在人物移动、技能释放、出拳等主要操作的触控反应测试中,云游戏触控反应受网络传输影响,体验相较本地游戏略差。不同云游戏平台受云端处理渲染、编码时延等影响表现不一,其中网易云游戏表现最好。
• 在考察整个游戏过程中手机画面的显示效果时,云游戏受视频帧数和视频采样算法等影响,手机画面显示效果不如本地游戏。
• 在游戏人物奔跑、技能释放、砍击等场景音效的评估中,因为云游戏平台需要对产生的音频进行采样、编码、推流、解码等处理,本地最后呈现的效果略差与本地游戏。
• 针对游戏过程中的流量消耗测试,云游戏因为在游戏过程中需要与平台产生大量的交互,产生了很大的流量消耗,而且由于受渲染效果,音视频采样算法、传输协议、编解码优化等影响,各大云游戏平台的消耗差异很大,其中网易云游戏表现最好。
在本次《报告》的测评中,可以看出由于云游戏在功耗、发热等方面的天然优势,用户在云端设备资源配置及优化好的云游戏平台的游戏体验不比本地差,甚至在中低端手机上运行高负载的游戏时流畅性和加载速度的体验超过了本地游戏体验。但是对于游戏过程中的触控反应、画质和音效的表现,还需要厂商在云端配置,采样,编码等方面进一步优化。
随着5G技术的快速成长以及广泛的用户场景,云游戏也将会具备更有力的发展支撑,如何为用户提供一个稳定的云服务,是每一个云游戏平台的必经之路。《中国移动智能硬件质量报告》以其完善的测评系统,在为广大用户提供专业报告的同时,也将进一步推动智能硬件行业的创新与变革,未来,游戏一定可以轻松上云!